Die Wahl der Grand Blue besten Nebenwaffe ist eine der schnellsten Methoden, um eine Schadensplattform in diesem Roblox-Piraten-RPG zu durchbrechen, weil Nebenwaffen die Lücken füllen, die dein Hauptkampfstil während der Cooldown-Fenster offenlässt. Die richtige Off-Hand-Waffe kann einen schlampigen Trade in einen sauberen Kill verwandeln, und die falsche verschwendet einen Slot, den du ohne einen Reforging-Besuch nicht zurückbekommst. Da sich Grand Blue noch im Early Access befindet und die Waffenbalance zwischen Patches schwankt, spart dir das Wissen, welche Nebenwaffe du in jeder Spielphase jagen solltest, stundenlanges Farmen und hält deinen Build gegen härtere Late-Game-Bosse konkurrenzfähig.
Die offizielle Grand Blue Seite auf Roblox lohnt sich als Lesezeichen, bevor du dich auf eine Farm-Route festlegst, weil ihre Waffenauflistungen die Rohschaden-, Feuerrate- und Drop-Chance-Daten anzeigen, die Nebenwaffen-Tier-Listen in der Community oft mit veralteten Patch-Zahlen wiedergeben. Diese Werte mit dem NPC-Waffenschmied im Spiel abzugleichen, lässt dich überprüfen, ob eine sogenannte „beste Nebenwaffe" deine aktuelle Off-Hand im Schaden-pro-Sekunde-Fenster, das für deinen Kampfstil zählt, wirklich übertrifft, anstatt Screenshot-Tier-Listen zu vertrauen, die hinter dem aktuellen Early-Access-Balance-Pass hinterherhinken.
Nebenwaffen im Grand Blue Waffensystem verstehen
Nebenwaffen in Grand Blue sind sekundäre Waffen, die du neben einem primären Kampfstil ausrüstest, und sie sollen deine Hauptschadensrotation ergänzen, nicht ersetzen. Die offizielle Grand Blue Roblox-Seite bestätigt, dass Waffen von grundlegender Starter-Ausrüstung wie Cutlass, Steinschleuder und Katzenklauen bis hin zu fortgeschrittenen Optionen wie Katana, Willow Blade, Streitaxt und Captain's Claws reichen, wobei Nebenwaffen und versteckte Geheimwaffen am oberen Ende dieser Spanne sitzen. Jede Nebenwaffe hat ihre eigene Fähigkeit, ihren eigenen Stat-Block und ihren eigenen Schadenswert, und die meisten erhält man über Shops, Crafting, Boss-Drops oder Quest-Reihen, nicht als zufällige Drops.
Wie sich Nebenwaffen von Primärwaffen unterscheiden
Primärwaffen definieren deine Kernkampfidentität und skalieren stark mit den Stufen deines Hauptkampfstils, während Nebenwaffen als spezialisiertes Werkzeug dienen, auf das du in bestimmten Zeitfenstern wechselst. Eine Nebenwaffe bietet typischerweise entweder einen Ranged Poke, ein defensives Parieren, einen Gap Closer oder eine Burst-Schadensfähigkeit, die dein Hauptkit nicht auf Abruf replizieren kann. Da Nebenwaffen-Cooldowns normalerweise länger sind als Primärangriffszyklen, liegt der Wert der Grand Blue besten Nebenwaffe darin, wie gut ihr Cooldown zu den Momenten passt, in denen du ansonsten stillstehen würdest.
Laut Community-Tests gehören zu den am häufigsten verwendeten Nebenwaffen in Early-Access-Builds der Trusty Flintlock, der Iron Cutlass und die Pirate Sidearm, die jeweils eine andere Nische füllen, je nachdem, ob du einen melee-lastigen Stil wie Brawler oder einen mobileren Build um eine Cursed Fruit herum spielst. Die Nebenwaffenwahl interagiert auch mit Traits, weshalb Spieler, die auf die richtigen Rolls rerollen, oft eine breitere Trait-Loadout-Referenz konsultieren, bevor sie sich auf eine endgültige Wahl festlegen.
Nebenwaffen-Slot-Mechaniken und Cooldowns
Jeder Charakter kann eine Nebenwaffe im Off-Hand-Slot tragen, und der Wechsel mitten im Kampf löst eine kurze Equip-Animation aus, bevor die Nebenwaffenfähigkeit verfügbar wird. Die Equip-Animation ist kurz genug, dass geübte Spieler die Nebenwaffenfähigkeit in eine normale Combo einweben, ohne eine volle Rotation zu verlieren, aber lang genug, dass panische Wechsel gegen schnelle Bosse normalerweise Health kosten. Die Cooldowns für Nebenwaffenfähigkeiten reichen von etwa 12 Sekunden bei defensiveren Picks bis hin zu ungefähr 30 Sekunden bei den High-Burst-Optionen, was bedeutet, dass die Grand Blue beste Nebenwaffe für einen bestimmten Kampf stark davon abhängt, wie lange dieser Kampf tatsächlich dauert.
Spieler berichten auch, dass der Schaden von Nebenwaffen mit deinem allgemeinen Waffenlevel skaliert, nicht nur mit nebenwaffenspezifischen Upgrades, sodass deine Hauptwaffe auf Level zu halten das ist, was die Nebenwaffe in höheren Zonen relevant hält. Die Early-Game-Tiers fühlen sich knackig an, weil Gegner niedrige HP-Pools haben, aber dieselbe Nebenwaffe auf demselben Level fühlt sich schwach an, sobald du die Late-Game-Inseln erreichst, wo Boss-HP in die Hunderttausende skaliert.
Early-Game-Nebenwaffen, die es sich lohnt, zuerst aufzuheben
Wenn du noch in den ersten Stunden eines neuen Speicherstands bist, ist die Priorität, eine Nebenwaffe zu holen, die dir Luft zum Atmen gibt statt rohem Schaden, weil dein Kampfstil allein nicht jede Lücke füllen kann, solange deine Stats noch weich sind. Die Early-Game-Waffen in Grand Blue umfassen das Baseline-Set aus Cutlass, Steinschleuder und Katzenklauen, aber sobald die zweite Insel sich öffnet, kannst du normalerweise ein Nebenwaffen-Upgrade finden, das für mindestens zehn weitere Level relevant bleibt. Spieler, die effizient leveln, indem sie einer dedizierten Early-Game-Route folgen, heben ihre erste echte Nebenwaffe oft auf, bevor sie die erste Hauptstory-Insel abschließen.
Top Early-Game-Nebenwaffen-Picks
Die folgende Tabelle vergleicht die drei Nebenwaffen, die die meisten Spieler in den ersten 20 Levels spielen, basierend auf Community-bewerteten Schadenswerten und Fähigkeitsnutzen. Die Zahlen spiegeln ungefähre Community-Tests des Early-Access-Builds wider und können sich mit zukünftigen Patches verschieben.
| Nebenwaffe | Erwerb | Ungefährer Grundschaden | Fähigkeitseffekt | Am besten für |
|---|---|---|---|---|
| Trusty Flintlock | Starter-Waffe, keine Freischaltung nötig | Niedrig–Mittel | Ranged Poke mit kurzem Stagger | Ranged Kiting, Finishing von Low-HP-Gegnern |
| Iron Cutlass | Waffenshop auf der Starter-Insel | Mittel | Kurzer Dash mit Hieb | Gap Closing, Repositionierung im Melee |
| Katzenklauen | Quest-Belohnung auf der zweiten Insel | Mittel | Schnelle Multi-Hit-Klauen-Combo | Stilverliebte Spieler, schnelle Angriffsketten |
Jede davon hat klare Tradeoffs. Der Trusty Flintlock lässt dich Gegner aus der Distanz heranziehen und gibt einen kleinen Stagger, der Zeit kauft, bis die Cooldowns deines Hauptstils wieder bereit sind, aber sein Schaden fällt hart ab, sobald du die Starter-Zone verlässt. Der Iron Cutlass ist der sicherste Allrounder, weil sein Dash auf jedem Level funktioniert und der Hieb immer etwas trifft, was ihn zu einer zuverlässigen Wahl für neuere Spieler macht, die ihre Dashes noch falsch timen.
Die Katzenklauen-Option ist situationaler, weil sie schnelle Input-Strings belohnt, die Anfänger oft vermasseln, aber sie skaliert überraschend gut mit Brawler und ähnlichen Close-Range-Stilen, und Spieler, die die Input-Sequenz üben, berichten von deutlich smootheren Early-Farm-Runs. Für die meisten neuen Spieler ist es der sauberste Early-Game-Nebenwaffen-Plan, den Iron Cutlass als Standard zu halten und gegen Ranged-Gegner auf den Trusty Flintlock zu wechseln.
Wann du deine Starter-Nebenwaffe ersetzen solltest
Du solltest in Erwägung ziehen, eine Starter-Nebenwaffe zu ersetzen, sobald du eine Nebenwaffe mit mindestens 20 Prozent mehr Grundschaden auf demselben Waffenlevel findest, oder eine, deren Fähigkeit ein Problem löst, das dein aktueller Pick nicht bewältigen kann. Der häufigste Upgrade-Trigger ist, einen Boss zu treffen, dessen Angriffe sich nur in einem kurzen Punish-Fenster öffnen, was der Moment ist, in dem eine Nebenwaffe mit schnellem Gap Closer wertvoller wird als ein flacher Schadens-Boost. Community-Daten deuten darauf hin, dass der durchschnittliche Early-Game-Spieler drei- bis viermal die Nebenwaffe wechselt, bevor er die Mid-Game-Inselkette erreicht.
Mid-Game-Nebenwaffenoptionen und der erste echte Power Spike
Das Mid-Game-Fenster ist der Punkt, an dem das Gespräch über die Grand Blue beste Nebenwaffe tatsächlich relevant wird, weil du dir hier leisten kannst, dich auf eine einzelne Nebenwaffe zu spezialisieren, statt zu nehmen, was der Shop gerade vorrätig hat. Mid-Game-Nebenwaffen droppen normalerweise von der ersten Gruppe benannter Insel-Bosse, was bedeutet, dass das Farmen fokussierter wird und du eine bestimmte Nebenwaffe anvisieren kannst, statt einen zufälligen Roll zu akzeptieren. Laut der offiziellen Spielseite können Waffen im Waffenshop gekauft, in der Schmiede gecraftet, von Bossen gedroppt oder über Quests freigeschaltet werden, sodass dein Mid-Game-Pfad normalerweise eine Mischung aus allen dreien beinhaltet.
Mid-Game-Nebenwaffen-Vergleich
Die folgende Tabelle ordnet die Nebenwaffen, die Spieler am häufigsten zwischen ungefähr Level 25 und Level 50 spielen, sortiert nach Community-bewertetem Gesamtwert statt reinem Schaden, mit Tier-List-Daten aus über 1.200 Spieler-Einreichungen im Grand Blue Waffen-Ranking-Megathread. Jede Zeile spiegelt die Rolle einer Nebenwaffe innerhalb eines standardmäßigen Mid-Game-Builds wider — Burst-Fenster für Boss-Schaden, Skill-Uptime für Mob-Clears oder Hybrid-Kits für Spieler, die zwischen PvE-Encounters und Arena-Duels rotieren — sodass du einen Pick auf dein aktuelles Progressionsziel abstimmen kannst, statt blind den höchsten gelisteten Grundschaden zu jagen.
| Nebenwaffe | Quelle | Stärke | Schwäche | Herausragendes Matchup |
|---|---|---|---|---|
| Pirate Sidearm | Mid-Game-Boss-Drop, seltene Truhe | Hoher Burst, mittlerer Cooldown | Schwer früh zu bekommen | Elite-Mob-Wellen, Duelle |
| Willow Blade | In der Schmiede gecraftet mit Willow Wood | Ausgewogener Schaden, schnelle Fähigkeit | Materialien sind zeitverschaltet | Open-Field-Mob-Clears |
| Battle Axe | Boss-Drop von einem Mid-Game-Kapitän | Massiver Einzel-Hit, langer Cooldown | Langsame Equip-Animation | Tankige Einzelziele |
| Captain's Claws | Quest-Belohnung, spätes Mid-Game | Hybrid Melee-Ranged, hohe Skill-Ceiling | Bestraft Button-Mashing | Bosse mit großen Öffnungen |
Die Pirate Sidearm gilt weitläufig als stärkster Mid-Game-Pick, weil ihr Burst gut mit den Schadensfenstern der meisten Mid-Game-Bosse übereinstimmt, und ihr Cooldown ist nachsichtig genug, dass du sie in einem längeren Boss-Kampf zweimal einsetzen kannst. Die Willow Blade ist die bessere Farm-Option für Spieler, die saubere Open-Field-Clears wollen, weil ihre Fähigkeit mehrere Ziele trifft und die Materialien, um sie zu craften, sich mit anderen nützlichen Rezepten in der Schmiede überschneiden.
Die Battle Axe sieht auf dem Papier beeindruckend aus, aber der lange Cooldown und die langsame Equip-Animation machen sie eher zum Schaustück als zum Daily Driver, es sei denn, du bist speziell darauf gebaut, einen riesigen Hit pro Kampf zu landen. Die Captain's Claws belohnen mechanisches Spiel, weil ihr Hybrid-Kit nur funktioniert, wenn du tatsächlich deine Distanz und dein Skill-Timing managst, weshalb neuere Spieler sie tendenziell überspringen, obwohl erfahrene Spieler sie oft nahe der Spitze jeder Grand Blue Waffen-Rangliste für Mid-Game-Content einordnen.
Mid-Game-Upgrade-Pfad
Ein praktischer Mid-Game-Pfad startet mit dem Iron Cutlass, den du aus dem Early Game mitbringst, wechselt dann zu einer gecrafteten Willow Blade, sobald du die Materialien hast, und tauscht schließlich zur Pirate Sidearm, sobald du den Boss-Drop landest. Spieler, die Nebenwaffen-Upgrades in dieser Reihenfolge pushen, berichten von der smoothesten Progressionskurve, weil jeder Schritt eine sinnvolle Verbesserung ohne eine große Erwerbsmauer ist. Diesen Nebenwaffen-Pfad mit einem hochgelevelten Hauptkampfstil und guten Trait-Rolls zu paaren, ist das, was einen Mid-Game-Build in etwas verwandelt, das die erste Late-Game-Insel bewältigen kann.
Late-Game-Nebenwaffen, die sich für maximalen Schaden zu jagen lohnen
Die Late-Game-Meta in Grand Blue ist noch in Entwicklung, weil das Spiel im Early Access ist, aber das Muster ist klar: die Grand Blue beste Nebenwaffe in dieser Phase ist die, die dich deine Haupt-Burst-Combo auf Abruf landen lässt, und das ist fast immer eine Nebenwaffe mit einem starken Gap Closer oder einem langandauernden Buff. Late-Game-Bosse haben riesige HP-Pools und bestrafen jede Downtime, sodass eine Nebenwaffe, die dir eine zusätzliche Öffnung pro Minute gibt, oft mehr wert ist als ein flacher 10-Prozent-Schadens-Boost. Community-Berichte aus dem offiziellen Discord deuten darauf hin, dass die Entwickler die High-Tier-Nebenwaffen noch tunen, weshalb der Patch-Timing wichtig ist, wenn du einen bestimmten Drop farmst.
Late-Game-Nebenwaffen-Tier-Snapshot
Dieser Snapshot zieht aus dem Community-Konsens unter Spielern, die die härtesten Insel-Bosse und Cursed-Fruit-Dungeons der höheren Stufen gecleart haben, mit Rankings gewichtet in Richtung nachhaltigem DPS über volle Boss-Zyklen statt Single-Hit-Showcases. Da die Waffenbalance sich mit jedem größeren Patch verschiebt, sollte die Tabelle als aktueller Patch-Referenzpunkt behandelt werden, nicht als permanente Tier-Liste, und Nebenwaffen-Trait-Rolls, Party-Support-Buffs und Piraten-Level-Breakupoints können eine Waffe in der Praxis jeweils eine Stufe nach oben oder unten schieben.
| Nebenwaffe | Erwerbsweg | Rolle im Build | Bemerkenswerter Tradeoff |
|---|---|---|---|
| Katana | Versteckte Quest, High-Level-Boss | Burst-Schaden, schnelle Skill-Loops | Erfordert präzises Timing |
| Pirate Sidearm (verfeinert) | Bei Max-Level neu gefarmt | Nachhaltiger Burst, starker Cooldown | Langer initialer Farm |
| Captain's Claws (gemeistert) | Late-Game-Quest-Reihe | Hybrid-Control, hohe Skill-Ceiling | Steilste Lernkurve |
| Battle Axe (hohes Level) | Neu gecraftet mit Late-Materialien | Single-Hit-Burst | Nutzlos ohne Setup |
Das Katana ist der Late-Game-Pick, den die meisten Spieler zuerst jagen, weil seine Skill-Loop erlaubt, zwei Nebenwaffen-Aktivierungen pro Boss-Zyklus zu chainen, und sein Schaden mit den richtigen Trait-Rolls hart skaliert. Laut Community-Daten kann ein gut gerolltes Katana über einen vollen Boss-Kampf hinweg eine ähnlich gelevelte Battle Axe outperformen, obwohl die Axe eine höhere Einzel-Hit-Zahl hat, weil die Uptime des Katanas einfach besser ist.
Die Captain's Claws auf Master-Level ist die Wahl für Spieler, die das hybride Melee-Ranged-Timing aus dem Mid Game bereits gelernt haben und das weiter pushen wollen. Die Battle Axe bleibt nur als Spezialwerkzeug für Kämpfe relevant, in denen du einen einzelnen riesigen Hit garantieren kannst, wie ein Phasenwechsel, den du aus einem Skript vorhersagen kannst, oder ein Stun, den du mit einem Teammate setupen kannst. Die meisten Spieler behalten am Ende zwei Late-Game-Nebenwaffen in ihrem Quick-Swap-Inventar und rotieren je nach Encounters, was die praktische Antwort auf jeden ist, der fragt, was die Grand Blue beste Nebenwaffe im aktuellen Patch tatsächlich ist.
Late-Game-Erwerbstipps
Drei Gewohnheiten machen das Late-Game-Nebenwaffen-Farmen deutlich weniger schmerzhaft. Erstens, lauf den relevanten Boss auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, den du konsistent clearen kannst, weil die Drop-Raten mit dem Schwierigkeitsgrad laut Community-Tests merklich steigen. Zweitens, halt einen Vorrat der in der Schmiede verwendeten Materialien, damit jeder rare Drop sofort geupgradet werden kann, statt eine Woche im Inventar zu liegen. Drittens, schau dir die Grand Blue Tier-Listen-Übersicht an, bevor du dich auf eine endgültige Wahl festlegst, weil eine Nebenwaffe, die isoliert betrachtet großartig aussieht, möglicherweise nicht zu deinem Hauptkampfstil passt.
Spieler, die einen volleren Endgame-Plan wollen, der Nebenwaffenwahlen mit Leveln, Fruit-Hunting und Boss-Progression paart, können sich auf einen dedizierten Grand Blue Endgame-Walkthrough stützen, um ihr Farmen fokussiert zu halten. Diese Referenz mit dem richtigen Nebenwaffen-Pfad zu kombinieren, ist der Unterschied zwischen einem Build, der sich durch Late-Game-Content quält, und einem, der es komfortabel cleart.
Wie du die richtige Nebenwaffe für deinen Build wählst
Die Grand Blue beste Nebenwaffe zu wählen, geht weniger darum, eine Tier-Liste zu kopieren, und mehr darum, die Nebenwaffe an deinen Hauptkampfstil, deine Trait-Rolls und den Content, den du tatsächlich spielst, anzupassen. Eine Nebenwaffe, die perfekt für einen Brawler-Main im Open-Field-Farming ist, ist eine schlechte Wahl für einen Brawler-Main, der die meiste Zeit in Boss-Duels verbringt, weshalb Build-Kontext wichtiger ist als rohe Zahlen. Der häufigste Fehler neuer Spieler ist, die Nebenwaffe mit dem höchsten Schaden zu jagen, ohne zu prüfen, ob ihre Fähigkeit überhaupt in deine Rotation passt, was sie mit einer schicken Waffe zurücklässt, die sie nie tatsächlich benutzen.
Nebenwaffenwahl nach Hauptkampfstil
Verschiedene Kampfstile wollen verschiedene Dinge von einer Nebenwaffe, und die folgende Tabelle mappt die häufigsten Hauptstile auf die Nebenwaffe, die am besten mit ihren Cooldown-Fenstern übereinstimmt. Das setzt voraus, dass du an dem Punkt im Spiel bist, an dem du eine dieser Nebenwaffen tatsächlich erwerben kannst, aber die gleiche Logik gilt für Low-Tier-Optionen auf niedrigeren Levels.
| Hauptstil | Bevorzugte Nebenwaffenrolle | Top-Pick | Warum es funktioniert |
|---|---|---|---|
| Brawler | Gap Closer, Burst-Poke | Katana oder Pirate Sidearm | Deckt Braulers lange Recovery-Frames ab |
| Trickster | Mobilitätsverlängerung | Iron Cutlass oder Willow Blade | Stackt sich mit Tricksters Dash-Kit |
| Swordsman | Sustain, defensive Fähigkeit | Captain's Claws oder Trusty Flintlock | Gibt Atemraum zwischen Combos |
| Fruit-fokussiert | Ranged Poke, Utility | Trusty Flintlock oder Willow Blade | Lässt dich Distanz zu Fruit-Timern halten |
Wenn du deinen Hauptstil noch wählst, kann ein Breakdown jedes Kampfstils im aktuellen Build dich davor bewahren, eine Nebenwaffe zu wählen, die gegen dein Hauptkit arbeitet. Sobald du deinen Hauptstil kennst, ist der nächste Schritt sicherzustellen, dass deine Trait-Rolls die Nebenwaffe unterstützen, und da hilft eine fokussierte Grand Blue Trait-Reroll-Referenz, um zu vermeiden, dass du Rerolls auf die falschen Stats verbrennst.
Spieler, die effizient durch das Early Game pushen, wissen normalerweise bereits, auf welchen Hauptstil sie sich festlegen wollen, bevor sie anfangen, Nebenwaffen zu jagen, weshalb das Durchgehen eines Early-Game-Levelplans zuerst tendenziell zu einem kohärenteren Build insgesamt führt. Die Nebenwaffenwahl ist das letzte Teil dieses Early-Game-Plans, nicht das erste.
Nebenwaffen-Fehler, die du vermeiden solltest
Einige häufige Nebenwaffen-Fehler tauchen immer wieder in Community-Diskussionen auf. Einer High-Schaden-Nebenwaffe hinterherzujagen, deren Fähigkeit eine lange Animation hat, ist eine Falle, wenn dein Hauptstil schnell ist, weil die Animation dich aus deiner Rotation aussperrt. Nebenwaffen im Inventar zu horten, ohne sie zu leveln, ist eine andere stille Verschwendung, weil eine ungelevelte rare Nebenwaffe normalerweise eine gelevelte common unterperformt. Schließlich ist es ein Fehler, deine Trait-Rolls bei der Nebenwaffenwahl zu ignorieren, der sich erst im Late Game zeigt, wo der richtige Trait den effektiven Schaden einer Nebenwaffe verdoppeln kann und der falsche Trait selbst die beste Nebenwaffe durchschnittlich wirken lassen kann.
Häufig gestellte Fragen
Was ist die Grand Blue beste Nebenwaffe für Anfänger?
Der Iron Cutlass ist die beste Anfänger-Nebenwaffe, weil sein kurzer Dash plus Hieb die Gap-Closing-Probleme abdeckt, in die neue Spieler laufen, während ihr Hauptstil noch levelt. Sie wird im Waffenshop auf der Starter-Insel verkauft, sodass du sie innerhalb der ersten Stunde aufheben kannst, ohne einen Boss zu farmen. Die meisten Spieler behalten sie ausgerüstet, bis sie einen Mid-Game-Ersatz freischalten.
Welche Nebenwaffe hat den höchsten Schaden im Late Game?
Das Katana und die hochgelevelte Battle Axe haben beide sehr hohe Einzel-Hit-Zahlen, aber das Katana gilt im Allgemeinen als der Top-Pick insgesamt, weil seine schnellere Skill-Loop erlaubt, mehr Schaden über einen vollen Boss-Kampf zu landen. Die Battle Axe ist eine Spezialoption für Kämpfe, in denen du eine riesige Öffnung garantieren kannst, während das Katana sauber in die meisten Rotationen passt.
Kann ich mehr als eine Nebenwaffe in einem Build benutzen?
Du kannst immer nur eine Nebenwaffe im Off-Hand-Slot gleichzeitig ausrüsten, aber du kannst mehrere Nebenwaffen im Inventar tragen und außerhalb des Kampfes zwischen ihnen quick-swappen. Viele Late-Game-Spieler behalten eine Burst-Nebenwaffe wie die Pirate Sidearm und eine Utility-Nebenwaffe wie den Trusty Flintlock und wechseln je nach Encounter. Innerhalb eines einzelnen Kampfes bist du an die Nebenwaffe gebunden, mit der du reingegangen bist.
Sind Nebenwaffen-Traits genauso wichtig wie Waffen-Traits?
Nebenwaffen-Traits sind wichtig, aber sie sind normalerweise weniger wichtig als deine Hauptkampfstil-Traits, weil dein Hauptstil immer noch den Großteil deines Schadens ausmacht. Allerdings kann der richtige Trait auf einer Nebenwaffe einen ausgewogenen Pick in einen Top-Tier-Pick verwandeln, weshalb erfahrene Spieler Nebenwaffen-Traits rerollen, nachdem sie ihre Hauptstil-Traits bereits gelockt haben. Für einen detaillierten Trait-Loadout-Plan deckt die Trait-Reroll-Referenz die häufigsten Kombinationen ab.
Wo ist der beste Ort, um eine Late-Game-Nebenwaffe zu farmen?
Das zuverlässigste Late-Game-Nebenwaffen-Farm ist die Highest-Difficulty-Version des Bosses, der die Nebenwaffe droppt, die du willst, gespielt auf einer Klasse oder einem Kampfstil, der den Kampf schnell cleart. Das mit einem fokussierten Grand Blue Endgame-Walkthrough zu paaren, hält deine Farm-Sessions effizient und vermeidet, Runs am falschen Boss zu verbrennen. Bestätige immer den Drop im aktuellen Patch, bevor du dich auf einen langen Farm festlegst, weil Early-Access-Balance-Änderungen die Drop-Tabellen zwischen Updates verschieben können.